/> صادق دقیقی کارگردان تا آمدن احمد عنوان کرد: من نمی خواهم غر بزنم که به این وسیله فیلم دیده شود اما واقعاً ما به کدام سمت می رویم 25 سال از جنگ می گذرد و حالا تا اسم فیلم های جنگی می آید همه در مقابلش گارد می گیرند. وی افزود: رسانه ها و منتقدان اول فیلم را ببینند و سپس ما را نقد کنند ما در این فیلم شعار ندادیم و فقط یک زندگی معمولی را به تصویر کشیدیم. دقیقی ادامه داد: مردم ما
تعداد خودرو هایی است که در طی بازی شما آن ها را تجربه خواهید کرد.نحوه ی کنترل کردن این خودرو ها،اصلا قابل مقایسه با سری بازی های Asphalt نیست و کلا نمی تواند با آن مقایسه شود(فرق های بسیاری با هم دارند).چه Most Wanted و چه Asphalt7 در طراحی ماشین ها،سعی خود را کرده اند تا بیشترین کیفیت را ارائه دهند،و ما کار آنان را تقدیر نیز می کنیم.در MW به مانند گذشته (بر روی همین پلتفرم) کنترل و نحوه ی حرکت
ایم . به هر حال به یاد آورد سال 2004 و کم تجربگی شرکت ها در زمینه مدلینگ و طراحی مراحل از جمله عواملی بود که باعث شد چنین مشکلاتی در عنواین بزرگی پیش بیایند . در آن زمان حتی کسی جرات به ساخت یک عنوان open world نمی کرد، زیرا همان طور که می دانیم اولا کسی نتوانسته بود همه ی المان های موفق GTA را به مانند راکستار کنار هم بچیند و کلا با ساخت یک لوکیشن یا شهر کاملا open world آشنا نبودند و ثانیا
منتقل می شوید. محیط هر مرحله بسیار کوچک و کم وسعت است . مانند پشت یک زمین تنیس و یا محوطه ورودی یک خانه. اما انجام دادن ماموریت اصلی پایان کار نیست ، چون به مانند اکثر بازی های پلتفرم موبایل Hitman Go نیز از سیستم رده بندی “سه ستاره ای” بهره می برد. علاوه بر انجام دادن ماموریت اصلی که صفحه ی بعدی را آزاد می کند ، شما با ماموریت های جانبی سخت تری مواجه می شوید . مثل سپری کردن مرحله با تعداد مشخصی