من فکر می کنم فریم ریت حوزه ای است که کنسول ها می توانند در آن پیشرفت کنند. زمانی که به تعادل فنی میان CPU و GPU در کنسول های امروزی نگاه می کنیم، همه آن ها در برابر پلتفرمی همانند PC ضعیف عمل می کنند پس فکر می کنم این نکته ای است که باید بر آن تمرکز کنیم. ... ... ادامه خبر