اگر چه استفاده از مدل های رایانه ای دوبعدی در برخی موارد می تواند نیازهای کاربران را برطرف کند، اما گاهی نیز این مدل ها جایگزین لمس عملی اشیای سه بعدی فیزیکی نمی شوند. ... ادامه خبر
جستجوگر خبر فارسی، بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است (قانون تجارت الکترونیک). برای مشاهده متن خبری که جستجو کردهاید، "ادامه خبر" را زده، وارد سایت منتشر کننده شوید (بیشتر بدانید ...)
سایر منابع:
با دوستان خود به اشتراک بگذارید
می پسندم
0