اسکایریم (The Elder Scrolls: Skyrim) با تمام زیبایی هایی که داشت اما سیستم مبارزاتش بیشتر به یک دریای بزرگ کم عمق شبیه بود؛ آن قدر عظیم که می شد روند مبارزات شخصیت اصلی را آنگونه که بازیکن می خواهد شخصی سازی کند ولی به خاطر اهمیت کم استراتژی در جنگ ها و ضعف های بازی در نبردهای نزدیک ... ... ادامه خبر